威斯人app 又一大IP落户上海!浸入式音乐秀《双城之战》初度亮相,规划3月起上海驻演
发布日期:2026-02-06 17:57 点击次数:172

1月22日,上海乌鲁木皆北路505号上海宾馆辅楼内光影交汇,由腾讯视频、腾讯游戏出品,上海文广演艺集团、拳头游戏、哇唧唧哇、东方明珠统一出品,英国浸入式戏剧前锋Punchdrunk统一制作的浸入式音乐秀《双城之战》,在历经近两年的创作与策划后,迎来首场内测献技。首批不雅众踏入皮尔特沃夫与祖安的世界中,以参与者的身份,与这部作品共同完成了一次伏击的恶果考证。
{jz:field.toptypename/}3月,《双城之战》将在上海宾馆辅楼首演,并恒久驻演,有望成为又一个诱骗寰球乃至内行不雅众奔赴上海的分量级文旅商体展和会名堂。









“规复度高”“千里浸感很强”“有好多细节值得多刷”“现时的福根酒吧的氛围规复度确切很高,像是平直从动画里穿越而来。然则我得很快作念出取舍:是跟上蔚,仍是留住来看范德尔。”参与内测的不雅众显现,在约120分钟的千里浸式献技中,二十余位演员穿梭于凹凸两层舞台空间,在数十个幻化场景中同步鼓舞多条故事印迹。献技莫得固定的舞台焦点,也不存在唯独叙事巨擘。不雅众被赋予全都的“不雅看自主权”:既可奴才某一东谈主物的运谈轨迹深化情节,也可解放游走于场景之间,kaiyun sports在片断相见与时空交叠中,徐徐拼集出属于我方的“双城”叙事。








在饰演款式上,《双城之战》冲突传统舞台鸿沟,将音乐剧、浸入式戏剧、肢体戏院与特技打斗有机和会。叙事不仅依靠台词鼓舞,更借助肉体的话语与空间的窜改,终结故事的多维传递。音乐成为聚合叙事、牵引脸色的中枢端倪。30余首动画及游戏赛事热点单曲,包括《Enemy》《What Could Have Been》等,被解构、重现,融入戏剧看成与场景窜改之中。对不雅众而言,音乐既是缅念念点,澳门威斯人亦然一种教唆,斥地他们在复杂空间中握续前行。
历经两年策划,浸入式音乐秀《双城之战》制作方终点多个国度进行遴荐,最终集皆了一个由专科舞者、戏剧演员、音乐剧演员组成的外西化演员气势,他们让通盘“双城”世界变得鲜行为东谈主。不少不雅众对变装的规复度暗意认同。“最颠簸我的是‘金克丝’本东谈主。你能从她的步态、神经质的小看成,以致语调的阴私滚动中,了了地感受到一个真实的灵魂。”整场献技中,舞者们的肉体是流动的叙事线,领导不雅众们穿行在皮尔特沃夫和祖安之间。
当饰演发生在目下之间,不雅众与变装之间的联系也随之改变,“我被打针“微光”后的抵抗的舞者诱骗了。他们的鸿沟与爆发确切让我蓦地起孤单鸡皮疙瘩。我从来莫得念念过不错用跳舞的神态,这么呈现超当然力量。”未被脚本框定、却在现场真实迸发的蓦地,正值组成了千里浸式体验中最具人命力的部分。谢幕纪律驾临时,通盘演员从头集聚在吞并空间,《孤勇者》的旋律响起,不少不雅众暗意,但愿通过屡次不雅看,补全不同的故事旅途:“第一场跟了凯特琳,下一次念念去望望杰斯的线。”
“一次看不全、常看常新”的体验缱绻,恰是《双城之战》诱骗不雅众反复不雅看的中枢方位。非论是荫藏的情节分支、变装间未被发现的互动,仍是场景中全心移交却易被忽略的叙事细节,单次不雅看赓续只可捕捉故事的一个切面。惟有通过多旅途、多视角的探索,不雅众智力委果拼贴出“双城”世界的全貌。
跟着浸入式音乐秀《双城之战》内测开启,翻新一新的上海宾馆辅楼将成为一个风向标级的新现场,依托世界级IP,通过千里浸式交互戏剧体验,探索“献技+旅社”的业态组合,“千里浸式+音乐”“诬捏+实践”“线上+线下”的全新文化体验构建轮廓性文旅献技场景,赋能上海城市破钞增长。
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